| 動機?? | イムイム〜☆ | 
| 検証のルール | 
| 検証するにあたってイムの行動を 限定する必要がある。 今回は検証場所をチャビ通り西に するため、ヤーノ市場に適当な アイテムをばらまいてチャビ通り西にて イムの出現を待った。 ![]() そしてイムの出現と同時に ストップウォッチで計測開始 ![]() イムが画面外に消えた瞬間に ストップウォッチを押して1回の計測終了  
 | 
| 計測は5回行う。 | 
| ちなみにエサはコストのかからない リムのアルバイトで手に入る貝  | 

| 検証結果 | |||
| タイム(秒) | |||
| 一回目 | 4.69 | ||
| 二回目 | 4.73 | ||
| 三回目 | 4.68 | ||
| 四回目 | 4.72 | ||
| 五回目 | 4.75 | ||
| 平均 | 4.714 | ||
| まとめ | このデータはWASHIが目で見ながら ストップウォッチを押すという、 かなりアナログ的なやり方でやったので多少の誤差はありまふ。 だから数字もばらけるわけだし。 結果としては、イムが一画面を通りぬけるには 約4.7秒かかるみたいでふ こんなデータ、なんの役にもたたないでふ(笑)  | 
| 今後 | 
はやくユリナを成人させて『試合開始ウインドウが 開いた後でも試合に間に合うのはどこか?(仮)』を 検証したいでふね☆  | 
| 注意 | ここで使われる時間は『プルト時間』ではありません。 | 
| (C)1999 Riverhillsoft Inc. |